1. Carregue os dois pacotes
Siga Fumi até o armário ao lado do balcão dos Correios. Use X — Check (examinar) e depois A — Add Package (adicionar pacote).
Organize os dois pacotes na grade da cesta:
| Ação | Botão do controle |
|---|---|
| Girar o pacote selecionado | LB / RB |
| Colocar na grade | A |
| Voltar durante a organização | B |
| Terminar de carregar | B — Finish |
Os pacotes são Old Sumo Videos — Tetsuo e Baseball Cap — Taiga. Uma disposição possível deixa o pacote de Taiga à direita e gira o de Tetsuo para encaixar no espaço restante.
2. Entregue os vídeos de Tetsuo
Siga o marcador de Tetsuo em direção aos grandes degraus e ao abrigo de sumô. Fale com ele e escolha a opção de diálogo do envelope. A resposta sobre os vídeos é seguida pelo cartão do tutorial da primeira entrega.
A sequência da demo de junho continua com uma atividade de sumô e A Heavy Weight. Isso faz parte da sequência mostrada, sem indicar que toda entrega exige um minigame.
3. Tire o pacote de Taiga da bike
Encontre Fumi ao lado do campo de beisebol. Desça da bike e fique ao lado dela. Use Y — Open Package Menu (abrir menu de pacotes), selecione Taiga / Baseball Cap e use A — Select Package (selecionar pacote).
A ação de X depende de onde Pon está:
- Perto da bike: Insert Package (guardar pacote).
- Longe da bike: Throw Package (arremessar pacote).
- Depois de errar o arremesso: Recall Package (recuperar pacote), quando a opção estiver disponível.
4. Entregue para Taiga
Entre no campo de beisebol, pegue o pacote na bike e arremesse na direção de Taiga. Um indicador amarelo de força aparece antes de soltar. Se errar, use X — Recall Package para recuperar o pacote e tentar de novo.
O diálogo em que Taiga confirma o recebimento é o sinal de entrega concluída. O pacote sair das mãos de Pon, por si só, não confirma o sucesso.
5. Volte aos Correios
Volte ao marcador dos Correios e continue a conversa no balcão. Fumi confirma que as entregas atendem ao padrão dos Correios; depois, Bunta diz que Pon passou. Avance até o cartão do tutorial de conclusão da prova.
Passar nessa prova não termina toda a demo. Veja o resumo da demo para o final geral e a aula do santuário para a tarefa posterior de Kit.